中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會推估,今年大陸電競產業規模可望超過700億元人民幣,即便市場不斷成長,但電競選手職涯仍充滿隱憂,當中只有極少數人有機會少年成名,並在退役後,投入直播行業,多數該領域青年由於不具一技之長,線上繳燃料稅學業結束後,最後僅能慘澹度日,發展呈現兩極化。哩程數換機票



據陸媒報導,大陸電競玩家楊佳指出,綜觀整體電競產業,最大的危機即來自於手機遊戲的興起,由於手機遊戲操作簡單、門檻低,攜帶性強,對傳統電腦競技遊戲造成衝擊,並分走大量用戶,導致電競行業前景不明朗。網路觀察家丁道師也說,目前開設電競信用卡哩程兌換相關科系的大陸大學,不少仍採用舊教學模式,與產業連結不足,並且硬體及師資都跟不上互聯網發展速度,為此他建議校方加強產學合作,並強化學生的操作經驗,「電競教育要多嘗試、多試點,但總體來說還有很長的路要走。」

「電子競技畢竟是我們的夢想!」四川電影電視學院電競社副社長小徐說,父母一開始並不贊同他朝電競產業發展,希望他能擔任醫生,但是看著他擔任社團幹部,還代表學校參加電競比賽,並獲得名次,父母的態度才逐漸軟化,不排斥他以電競作為職涯規畫。(旺報)

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    黃彥均患聽歌舷抖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()